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盖亚计划试玩战报以及评测

盖亚计划

(DR_Knight) #1

正式版发出第一波战报 直播中

游戏时间 加讲规则 大概3个半小时。
因为和神秘大地比盖亚计划策略点完全不一样,导致时间比较长。
这次游戏人数为3人。
红色:圣禽族 我
棕色:利爪族 简称L
橙色:爆炎族 简称B
游戏起始
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地图为:1到4规则说明那样摆放,5到10随机方向和位置摆放
都是玩过多次神秘大地的玩家

因有些没特意去拍,所以是截图,但是还是看的清楚。版块设置,高级面板第一个板块为每次行动加3点知识
这里玩的时候规则出错了,导致玩家过早拿到高级面板。也是第一次玩新神秘大地唯一出错的地方
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游戏第一回合基本在疯狂抢周围的盖亚星
游戏到了第二回合(见图)
L和我因为靠的比较近导致多次被动吸能量,盖亚的能量总数不是很多,让能量比较充盈,而B直呼后悔没和我们聚在一起
第二回合L首先建起了第一个联盟,说实在的没有了第四个建筑的限制,盖亚联盟很容易出来。
当然我们这局是因为卫星要计算总数,不然的话感觉丢弃魔力点数好伤,哪有神秘大地那样豪爽的爆魔力
第二回合就我和L做出了联盟,毕竟第二轮的积分是联盟计分。
当时的面板详情

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游戏中期 L因为蹭能量左右逢源,其次他的种族能力就是只要蹭1点就能得到能量标记,导致无论是能量还是能量标志都特别多。大概估算了下有20个左右。结果丧心病狂的打出了5个卫星,结果看L面板上还有整整一大堆的token,就是这个能力和这个出联盟的瞬间导致游戏结束他的卫星总数无人和他竞争了。而我这边也终于做出了堡垒,没有初始能力的人一般堡垒或者面板会比较给力的,这货资源方面应该是最强的种族了

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大家基本全部做成了3联盟
做4联盟的难度大大低于神秘大地
L因为卫星优势 拿到第一个18分
我因为拿到了航海最高级的黑暗星球 拿到了第二个18分
最后大家研究分也差不多。
游戏终局: 我146分 L:126 b:116结束

通过玩了一把后前后对比神秘大地打出这个分数
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说下他们大概的区别:
1.盖亚计划比神秘大地更加像德式,在神秘大地中抢占土地被极大地弱化,更加少了直接的对抗。因为盖亚无需大链,所以更加不需要规划神秘大地那种路线,这也是我认为盖亚和神秘大地最不同的核心区别
2.仅仅只玩一局的经验来说,盖亚的种族平衡性秒杀神秘大地,当然以后可能被打脸。当初第一把玩神秘大地选了魔族。对手矮人或者苦行僧都说这游戏种族基础版本极不平衡!但是这次小伙伴认为平衡性没问题。
3.相对比神秘大地的神圣之路,盖亚在科技面板升级的重要性更加无法比拟,既能得到极高的分数,也能提高玩家的能力
4 行动比神秘大地能做的更多,一言不合就要8角边行动,所以一开玩就加入了可变行动轨。
5.因为初级科技版都一样就不存在抢,但是想抢高级面板那么一开始就要做好规划,而且高级面板也很难得到,就是村了这里第一点。!
比如神秘大地建造个聚落得2分的拿到它的条件在盖亚里面变成
第一 升级大学院或者实验室或者用4个QIC
第二 必须那一列的科技到达4或者5
第三 联盟面板必须存在且是绿面
第四 必须有初级科技面板并且覆盖它
第⑤ 还必须随机到它!

大概就这些,在吹一波神秘大地:盖亚计划还是桌游德式中最好玩的游戏(个人口味,不喜勿喷)

完,欢迎畅所欲言!

文章转载自:https://tieba.baidu.com/p/5372470281?see_lz=1