【封面】:引用to总的话就是赤裸裸的抄袭了电影剧照。不过我第一眼看上去的时候还是觉得挺带感的。这种直截了当的游戏封面能够很快的将玩家带入到游戏背景中去。
【版图】:四折版图,挺大的。展开之后就能看见一个被沙土覆盖的大大的星球,这就是我们要改造的火星了。版图设计很简洁,中间是火星版图也是玩家放置板块的地方,周围有几个板块的供应区。上面是供氧量指示条,右侧是温度指示条,左侧是可选的特殊行动,下面是成就与基金。最外面一圈就是改造率,也就是得分轨。
从这我们可以看到火星的初始温度是零下30摄氏度,这怎么能行呢?在游戏过程中,所有玩家要共同改变火星环境,提升温度,当温度达到零上8度的时候,就达成了游戏结束的条件之一。提升温度的途径有四种:通过卡牌效果、提高含氧量至8%、使用热能转换(行动7)、特殊行动。温度条左侧有三个图标,分别表示将温度提升到这一格的玩家可以一次性获得的好处。由于温度是大家共同提升的,所以为了获得奖励,适时的出手很重要。
这里表示的是火星的供氧量,和温度一样,也是玩家共同提升的。当提升到14%时,就达成了游戏结束的条件之二。8%的时候有一个提升温度一格的奖励。提升含氧量的途径有三个:一个是通过卡牌效果、通过放置绿地板块、特殊行动。
特殊行动(行动3)给出了6个可选项,在游戏过程中玩家可以通过左侧的条件一次性的获得右侧的好处。标识都很简单,弃牌换钱和用钱换资源。这些行动可供玩家在急需某种资源或者钱多的花不了时使用(本人瞎掰的,哪有钱花不了的时候啊),不过效率相对较低,游戏过程中很少使用。从上至下依次为:弃掉n张牌换取你n块钱;消耗11块钱提高普通能源产能1格;消耗14块钱提高温度1格;消耗18块钱放置海洋板块1个;消耗23块钱放置绿地板块1个;消耗25块钱放置城市板块1个并提升金钱产能1格。
这里就是游戏过程中玩家需要达成的五个成就,每达成一个成就需要消耗一个行动点和8块钱。可以看出每局游戏只能达成三个成就,先到先得。从左至右分别为:改造率达到35、建设三个城市、建设三个绿地、打出8张带有空间(是不是这个名字?忘记了)符号的卡牌、手里积攒了16张卡牌。每个成就在游戏结束的时候可以带来5分。
这是玩家可以赞助的五个基金。同样是在一局游戏中只有三个位置可以占据,按照占据的时间顺序分别花费8、14、20块钱。基金和成就类似,同样是游戏结束的时候的加分项,不过这个基金的设计很特别,一旦有人占据了某个基金,游戏结束的时候,所有玩家都要在这个方面进行比拼,根据排名获得5分、2分或者一无所获。也就是说,你买的基金不一定你是最终受益人哦。从左至右依次为:放置板块数量、金钱产能、打出卡牌的科技符号数量、热能源的数量钛和工具的数量和。
火星表面的六边形边框就是用来放置各种板块的地方,蓝色区域表示在常规规则中可以放置海洋板块的区域。板块上的图标表示放置板块在该区域时可以获得的好处。板块区域中的黑色字体可以结合卡牌效果起到特殊的作用。
【板块】:一共有三种,海洋、绿地和城市。海洋板块是大家共有的,和那个玩家放置的没有关系。绿地板块和城市板块在放置的时候需要用个人颜色的标志物表示所属。海洋和绿地都能对火星改造做出贡献,所以放置板块时可以令个人改造率的提升(就是得分)。绿地板块放置还可以提高火星的供氧量。游戏结束时,每个绿地板块可以带来1分,每个城市板块根据摆放位置(与多少个其他绿地板块相邻)获得相应的分数。
【玩家板】:划分为很明显的六个区域,也就是六中资源的存放区。大方框里存放的资源代表着可用资源的数量,存放区下面的数字条代表着煤种资源的产能,在生产阶段会根据产能在存放区里补充资源。从左至右,从上至下依次为:
- 金钱,主要的作用是购买卡牌和打出卡牌,再就是执行特殊行动。金钱每回合的补充是由产能和改造率(实时得分)相加而来的,得分的领先同样也能带来经济上的优势。
- 工具(不知道应该不应该叫这个名字),主要作用是发动购买带有相同符号卡牌的时候抵钱用,也可以结合特殊的卡牌效果完成资源转换和刷分。
- 钛,作用类似工具。
- 绿色资源,除了配合卡牌功能刷分外,积攒八个资源还可以消耗一个行动点转换为一个绿地板块(行动6).
- 普通能源,作用就是转换为热能
- 热能,每回合结束的时候由剩余的普通能源转换而来,同样是积攒八个资源还可以消耗一个行动点提升一格温度(行动7)
【资源方块】:在这款游戏中,三种不同颜色的资源方块取代了繁杂的token,金色代表10个,颜色代表5个,铜色代表一个。将不同数量的方块放置在玩家板的不同区域,就表示该种资源有几个。
【卡牌】:作为一颗卡驱游戏,这款游戏的卡牌数量还是挺多的,4人局用了一半左右游戏就结束了,丰富的卡牌保证了游戏很强的策略性及很高的重玩性。卡牌的质量也是不错的,在我玩过的卡牌游戏里面算是中上等的。
卡牌的左上角为打出卡牌时的费用(金钱),除了金钱外,有些卡牌还要求在特殊的气候条件下才能打出,比如含氧量最多为多少多少的时候、温度最低温多少多少。(图片上绿色卡牌的例子为智商在版图上放置了四个海洋板块之后才能打出)卡牌右上角有各种各样的符号,有些符号(比如钛)可以让玩家在打出卡牌时消耗相应符号的资源来减少金钱的花费,有些符号则能与其他卡牌效果产生联动。卡牌插画下面就是卡牌效果了,除了符号描述之外,还有文字解释(排版构图类似极乐世界,但是符号较之极乐世界更好理解)。还是以上图为例,从左至右的卡牌效果依次为:打出带有星球符号的卡牌时少支付3元;减少两个普通能源的产能,增加五个金钱产能并放置一个城市板块;放置一个海洋板块并抓取一张卡牌。是不是这些符号都很好理解呢?
卡牌从颜色上来说分为三种,红色、蓝色和绿色。红色为一次性效果卡牌,使用过后即翻面;绿色卡牌需要玩家成套摆放在游戏区域,除了获得卡牌效果之外,卡牌右上角的符号累计生效,可与其他卡牌产生联动或者在游戏结束的时候根据特殊卡牌效果加分;蓝色卡牌一般为行动卡牌,除了永久性的效果之外,还有每回合可发动一次的效果(类似四季物语中带有齿轮符号的卡牌)。
有些卡牌还自带分数或者加分条件。绿色卡牌的效果就是,游戏结束的时候版图上每有一个海洋板块就加1分。